A PlatinumGames disse que se arrependeu de fechar os servidores do Babylons Fall após o grave fracasso do jogo, mas também disse que não afetaria os planos futuros de incluir mais jogos como serviço.
“A única coisa que podemos comentar aqui em termos de fechamento do serviço de Babylon’s Fall é que essa conclusão infeliz pode ter causado alguma decepção, talvez até raiva, para nossos fãs e jogadores dedicados”, disse Atsushi Inaba (CEO da PlatinumGames), em entrevista para o site VGC.
“E qualquer decepção que possamos ter causado aos nossos fãs é algo que sentimos muito, o fato de termos levado nossos fãs dedicados a se sentirem desta forma como desenvolvedora. Fornecer qualquer sentimento além de prazer de diversão em nossas obras para os jogadores é algo com o qual não estamos felizes como desenvolvedora”, continuou.
Apesar do fracasso do game, a Platinum Games ainda pensa em investir em serviços de jogos. “Aprendemos muito com essa experiência, e isso não mudou nossos planos futuros ou perspectivas de fazer jogos como serviço. Estes jogos são definitivamente algo que queremos fazer e nos esforçamos para seguir em frente”, explicou Inaba.
O executivo disse ainda que games como serviço têm dois tipos de pilares: os elementos de serviço e a mecânica de jogo divertida, dizendo que os dois devem estar alinhados para se criar uma boa experiência ao jogador.
“Caso contrário, se um deles for valorizado em detrimento do outro ou se não estiverem conectados, as coisas geralmente não saem do jeito que gostaríamos. Queremos nos concentrar em manter essa conexão e esse equilíbrio entre esses dois pilares daqui para frente”.
Fonte: IGN
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