O melhor traje do jogo do Homem-Aranha não faz nada.

Marvel’s Spider-Man tem muitos poderes de traje para escolher, a maioria dos quais ajuda o jogador em combate, mas o melhor não tem nenhum benefício mecânico.

O jogo do Homem-Aranha da Insomniac tem muitos trajes com diferentes e únicos poderes que os jogadores podem escolher, mas a melhor escolha é o traje que tem a melhor estética. Em Marvel’s Spider-Man, existe uma variedade de trajes desbloqueáveis que tem diferentes poderes de bônus transferíveis entre os trajes quando desbloqueados pelo jogador. Um desses poderes de traje é chamado Quips e vem com o Vintage Comic Book Suit. A única mudança que esse Quiz faz é que o jogador pode fazer o Homem-Aranha contar uma piada sempre em que se ativa os poderes do traje. Embora esse poder seja inútil, ele adiciona muito mais à jogabilidade do que outros, tornando-o o traje de melhor poder para o nosso cabeça de teia.

Desde sua aparição na Amazing Fantasy #15 de 1962 que contar piadas tem sido uma parte integrante do Homem-Aranha. Naquela época, o diálogo dos personagens dos quadrinhos era mais sobre descrever a ação na página a fim de fazer que os leitores pudessem acompanhar. Enquanto outros personagens como o Quarteto Fantástico também seriam conhecidos por seu sarcasmo espirituoso, “amigo da vizinhança” tornou-se icônico por isso. Suas travessuras tornaram as batalhas mais interessantes e serviram como fator de personalidade. Isso eleva o nível da escrita de quadrinhos não apenas para super-heróis, mas para todos os gêneros. Nenhuma das versão do Homem-Aranha estará completa sem esse seu humor característico. Os fãs costumam julgar a interpretação do Homem-Aranha com base nesta versão da habilidade de Peter Parker. Hoje, é raro encontrar um super-herói que não faça piadas durante a batalha; e isso tudo graças ao nosso querido Homem-Aranha.

O poder de Quips torna o combate divertido sem quebrar o equilíbrio do jogo. Marvel’s Spider-Man para PS4 não tem escassez de recursos para os jogadores escolherem. Permitir que os jogadores escolham suas roupas, bem como misturar os poderes de cada roupa com outras roupas, foi uma ótima decisão por parte da Insomniac Games. No entanto, a maior parte do poder do traje tira a jogabilidades do jogo, deixando assim os jogadores mais poderosos. Habilidades como velocidade sobre-humana, reflexo de personagens e resistência à gravidade mudam drasticamente a mecânica e o equilíbrio do jogo. Isso pode apresentar alguns desafios, como o vilão Treinador, que é fácil de superar com o poder do traje certo. Quips é diferente porque não tem uma vantagem mecânica. No entanto, assim como nos quadrinhos, adiciona outra camada de diversão a cada luta. O escalador de paredes da Insomniac pode ter muito humor, mas sempre há espaço para mais.

Outros poderes de traje no Homem-Aranha da Marvel são praticamente quebradores de jogo

Marvel Spider-Man

Adicionar poder bônus às mudanças cosméticas de um jogador é um ato de equilíbrio difícil. Os desenvolvedores querem que os jogadores sintam que o esforço que fizeram para obter uma nova roupa não foi desperdiçado, mas permitir poderes mais altos tem o potencial de quebrar o jogo para alguns jogadores. Muitos jogos devem ser inspirados em complementos como Quips. Incluir pequenas mudanças cosméticas baseadas no personagem permite que os jogadores personalizem sua experiência de jogo sem quebrar a camada de desempenho. Para um jogo que já tem o melhor remake do Homem-Aranha que os fãs viram em muito tempo, isso é uma conquista e tanto.

Enquanto muitos jogadores podem preferir mudanças mecânicas ao conjunto de movimentos existente do Marvel’s Spider-Man, e há muita diversão em explorar o mundo da Insomniac com novos poderes estranhos, Quips sempre será o poder mais eficaz do traje ao longo do jogo. . Às vezes, menos é mais, e uma pequena mudança cosmética que reflete o caráter de um jogo pode agregar muito mais valor de entretenimento do que potencial de quebra de jogo. Os melhores poderes de fantasia do Homem-Aranha da Marvel são aqueles que fazem o mínimo possível.

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