Esta semana na gamescom, Striking Distance Studios introduziu uma nova mecânica chamada Mutations que adiciona profundidade de combate ao The Callisto Protocol.
A modificação genética ocorrerá através das criaturas do jogo, chamadas Biophage. Essas criaturas são internas da Prisão de Ferro Negro, transformadas por um misterioso surto. À medida que a infecção se espalha, ela irrompe no corpo em uma série de tentáculos.
Quando os tentáculos aparecem, você só tem uma pequena janela para matar o vírus atirando nos tentáculos. Mate o vírus e você terá uma rápida queda do inimigo, erre e… bem, tente não errar.
Se você não conseguir derrubar o Biophage quando os tentáculos aparecerem, o vírus toma conta da criatura e causa uma série de mudanças que a tornam mais forte. Se você não conseguir parar as mudanças em muitas criaturas ao mesmo tempo, você enfrentará muitos inimigos.
O combate apresentará uma combinação de tiro à distância e corpo a corpo, com uma arma de gravidade chamada GRP, ou “Grip”, permitindo que você se mova rapidamente entre os dois.
Os desenvolvedores queriam que os jogadores tivessem opções e ao mesmo tempo temem cada encontro.
Na gamescom, o estúdio revelou o momento no meio do jogo em que Jacob é jogado no sistema de esgoto.
Embora seja um jogo de terror de sobrevivência em sua essência, a equipe queria incorporar os tipos de terror que você experimentará. Às vezes, o personagem principal estará tentando navegar pelos corredores escuros e às vezes ele cairá nas profundezas do sistema de esgoto da prisão. Se isso acontecer, você precisará evitar riscos naturais, conforme mostrado no vídeo.
Os desenvolvedores terão mais para compartilhar sobre o protocolo Callisto nos próximos meses.
Está chegando ao PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 2 de dezembro.
Fonte: Gamescom
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