A sequência de Warframe, Soulframe, está sendo desenvolvida pela Digital Extremes e é considerada um “universo espelho Warframe” ambientado em um reino fantástico e inspirado na Princesa Mononoke do Studio Ghibli.
Steve Sinclair, diretor de Warframe, que está deixando seu posto para trabalhar nesta nova aventura, Soulframe, e foi revelado durante a Tenocon 2022, segundo o The Washington Post.
Embora Soulframe e Warframe tenham muitas características compartilhadas os desenvolvedores da Digital Extremes afirmam que também há diferenças claras entre os dois jogos. Por exemplo, enquanto ambos os jogos são centrados principalmente no PvE cooperativo, Soulframe usa mais armamento físico, e o combate real é mais lento do que no Warframe.
O anime “Princess Mononoke” serviu como uma das inspirações para Soulframe, podemos ver no teaser de abertura do game que colocará uma forte ênfase no conceito de natureza e como os humanos interagem com ela.
O universo Soulframe está insatisfeito com o que foi feito a ele. Assim, há um movimento constante no subsolo durante o dia, o que afeta a rede de cavernas. É assim que a geração procedural, que será usada no jogo, funcionará.
Como o Soulframe dá mais ênfase à exploração do que o Warframe, ele conterá espaços abertos expansivos semelhantes aos que o Warframe acabou de obter.
Juntamente com obras-primas como The NeverEnding Story e Princess Mononoke, Soulframe é uma aventura de mundo aberto gratuita que é “fortemente influenciada por temas de natureza, restauração e exploração”.
O ambiente criado pela equipe será “o choque da indústria e da natureza, e a serviço disso, o planeta mostrará sua insatisfação contra os jogadores que o ocupam”, segundo essas inspirações.
Embora o jogo ainda esteja em seus estágios iniciais de desenvolvimento, Sinclair enfatiza que ele se concentrará no combate cooperativo jogador versus ambiente e em ambientes gerados aleatoriamente, bem como o Warframe. E ao contrário da “perspectiva do mesocarpo do gênero de ficção científica” do Warframe, Soulframe será uma “visão adequadamente estranha da fantasia”.